《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 价值转化 实战为王丨2024瓦瑟全国加盟商培训火热开营!
- 果汁品类日益升级,幸运儿复合乳酸菌果汁活力全开!
- 天下晨間新聞 俄股結束休眠,自由落體預備!| 馬斯克快樂到跳舞|天下雜誌
- 同心社区开展心理辅导进校园志愿服务活动_
- 厦门不断探索文旅融合新范式
- 天下晨間新聞 俄股結束休眠,自由落體預備!| 馬斯克快樂到跳舞|天下雜誌
- 密尔沃基的风霜雪雨 伤病让阿联与雄鹿缘分散尽
- 厦门金门同放焰火 点燃两岸浓浓的亲情
- 九妹下厨深海鱼皮:大海的胶原蛋白装进零食袋!
- 厦门元宵前后或迎求职高峰期 22日还有年后首场毕业生专场招聘
- 汉阴县人民医院在超声医学青年医师病例大赛中荣获佳绩
- 直通县市两会|政协美姑县第十五届委员会第三次会议闭幕
- 聚焦社会治理,十四届全国政协召开第六次专题协商会丨时政周报
- 印尼全面禁棕櫚油出口 不只零食,化妝品也要漲?|天下雜誌
- 春节后厦门职场成了“卖方市场” 来招聘的比来求职的还多
- 泉州市各地举行活动缅怀革命先烈 弘扬红色传统
- 法纳贝儿连衣裙 解锁盛夏自在童年
- 不比论文比贡献 江苏学科建设把有经验链转为产业链,行业资讯
- 泉州今日进入扫墓期提前预约勿聚集
- 美国批准了氟茚唑菌胺杀菌剂的登记注册
- 搜索
-
- 友情链接
-